איך עובד משחק, מההתחלה ועד הסוף?
בוחרים חדר, מקבלים יריב אמיתי, ונלחמים עד 3 סיבובים של הקלדת תשובות. מי שמוביל ב-2 סיבובים — מנצח.
עודכן 28 ביולי 2026
שלב 1: בוחרים חדר
לוחצים על כפתור המשחק ובוחרים חדר — כרגע קלאסי, מתקדם או אלופים. לכל חדר יש דמי כניסה במטבעות ובאנרגיה ופרסים בהתאם; אין דמי כניסה בגביעים. הסכומים העדכניים והמדויקים תמיד מופיעים על כרטיס החדר. חדר גבוה יותר = הימור גדול יותר, ניצחון שווה יותר.
המשחק מוצא לכם יריב אמיתי שמחפש משחק באותו חדר. בלי בוטים, בלי רחמים.
שלב 2: הסיבוב מתחיל
כל סיבוב נפתח ב-10 שניות של מסך המתנה. בחדר מתקדם שני השחקנים רואים במסך הזה רק את קטגוריית השאלה, ונוסח השאלה המלא מופיע כשהסיבוב מתחיל. בחדר שמציג את השאלה המלאה, נצלו את הזמן כדי להתחיל לשלוף תשובות בראש.
ואז משחקים בתורות. בתור שלכם יש לכם כרגע 15 שניות להקליד תשובה נכונה — והנה הטוויסט: הטיימר מתקצר ככל שנמצאות יותר תשובות בסיבוב (כברירת מחדל שנייה לכל תשובה שנמצאה, עד מינימום של 8 שניות). ככל שהסיבוב מתארך, החיים נהיים מעניינים.
שלב 3: עונים
תשובה נכונה וחדשה מעבירה את התור ליריב עם טיימר מלא.
תשובה שגויה או כזו שכבר נאמרה לא מסיימת את התור — ממשיכים לנסות עד שנגמר הזמן.
הזיהוי סלחני לשגיאות כתיב, אז תקלידו מהר ואל תתעכבו על האיות המושלם.
שלב 4: מנצחים סיבוב ואת המשחק
אם נגמר לכם הזמן בתור שלכם — היריב מנצח את הסיבוב (+1).
כשכלל שאלת הגיבוי פעיל במשחק רגיל לפי תורות וקיימת שאלת גיבוי מתאימה, מציאת כל התשובות בשאלה הראשונה מציגה „כל התשובות נמצאו! שאלה חדשה בדרך…” וטוענת את שאלת הגיבוי האחת באותו סיבוב; היריב מתחיל אותה.
אם הכלל כבוי, אין שאלת גיבוי מתאימה, או שגם שאלת הגיבוי הושלמה במלואה, הסיבוב מסתיים בתוצאת התיקו הרגילה ושניכם מקבלים +1.
המשחק נגמר מוקדם ברגע שמישהו מוביל ב-2 סיבובים; אחרת מנצח מי שצבר יותר אחרי 3 סיבובים.
תוצאה שווה בסוף המשחק היא תיקו — ודמי הכניסה חוזרים אליכם.
נתקעתם באמצע סיבוב? חיזוקים יכולים להציל: ג'וקר עונה בשבילכם תשובה נכונה, הארכת זמן מאתחלת את הטיימר, והחלפת שאלה מביאה שאלה חדשה. כברירת מחדל, השימוש הראשון בכל אחד עולה מטבעות, ושימוש חוזר — יהלומים.
טיפ של אלופים: תירו את התשובות הקלות מהר כשהטיימר עוד ארוך, ושמרו את התשובה הכי קשה שלכם לסוף — כשהתורים מתקצרים למינימום.