איך עובד האירוע "ללא שגיאות"?
כל תשובה עם בסיס של 20 נקודות, יש תוספת ניקוד על רצף נכון של תשובות, אבל טעות אחת מוחקת את כל הניקוד. כלומר, כאן הדיוק מנצח מהירות.
עודכן 28 ביוני 2026

באירוע "ללא שגיאות", טעות אחת מוחקת את כל הניקוד של הסיבוב, אבל בלי לחץ כן?
איך נראה משחק?
משחק מורכב מ-3 סיבובים.
אתם והיריב רואים את אותה שאלה ועונים בו-זמנית, עד שהטיימר נגמר (כרגע 30 שניות).
מי שצבר יותר נקודות לוקח את הסיבוב; יתרון של 2 סיבובים מסיים את המשחק מוקדם.
איך עובד הניקוד?
תשובה נכונה שווה בסיס של 20 נקודות, ותשובות נכונות ברצף בונות מכפיל שגדל ב-0.1 בכל פעם (20, 22, 24…).
אבל הנה הטוויסט: תשובה שגויה אחת מאפסת את כל ניקוד הסיבוב ל-0 – כולל הרצף. המחיקה חלה רק על אותו סיבוב; הסיבוב הבא מתחיל נקי.
תשובות כפולות לא מסוכנות: אם היריב כבר תפס תשובה, הקלדה שלה תיתן 0 נקודות אבל לא תמחק כלום. התשובות מחולקות לפי "כל הקודם זוכה", אז מהירות עדיין חשובה.
חיזוקים
ג'וקר – זמין כברירת מחדל ועובד כרגיל.
החלפת שאלה – זמינה כברירת מחדל לפני תחילת הסיבוב.
הארכת זמן – לא זמינה בסיבובים מתוזמנים.
טיפים
דיוק לפני מהירות: שלחו רק תשובות שאתם בטוחים בהן.
לא בטוחים אם היריב כבר תפס תשובה? הקלידו בכל זאת – כפילויות לא מזיקות. רק תשובה שגויה באמת מסוכנת.
יושבים על ניקוד גבוה כשנשארו שניות בודדות? לפעמים המהלך הכי חכם הוא פשוט להפסיק להקליד.
במצב הזה שתיקה שווה זהב: ניחוש "כנראה נכון" יכול למחוק סיבוב שלם של עבודה קשה.